馃惡 Pol铆tica de Privacidad de Noche de Lobos
1. Responsable del tratamiento
Noche de Lobos (en adelante, "Noche de Lobos", "nosotros" o "la App") es un juego multijugador de deducci贸n social donde los jugadores deben descubrir qui茅nes son los lobos ocultos entre los aldeanos.
Responsable: Manu Creating
Contacto de privacidad y soporte: manucreatingsoftware@gmail.com
2. 脕mbito de aplicaci贸n
Esta Pol铆tica de Privacidad describe c贸mo recopilamos, usamos, almacenamos y protegemos los datos cuando utilizas la aplicaci贸n m贸vil Noche de Lobos.
3. Datos que recopilamos
Noche de Lobos est谩 dise帽ado con un enfoque de privacidad por defecto. Recopilamos la m铆nima informaci贸n necesaria para el funcionamiento del juego:
- Datos de sesi贸n de juego (temporales)
- Nombre de jugador elegido (almacenado localmente en tu dispositivo)
- Identificador 煤nico de sesi贸n (UUID generado localmente)
- Estado de la partida durante el juego
- Preferencias locales
- Configuraci贸n de sonido (m煤sica y efectos)
- C贸digo de sala guardado para reconexi贸n
- Datos t茅cnicos m铆nimos
- Registros de conexi贸n WebSocket necesarios para el funcionamiento del juego en tiempo real
- Registros de error para diagn贸stico y estabilidad del servicio
Importante:
- No requerimos registro de cuenta ni autenticaci贸n.
- No recopilamos correo electr贸nico, tel茅fono ni datos personales identificables.
- No vendemos ni compartimos datos personales con terceros.
- No utilizamos cookies de seguimiento ni publicidad.
4. Finalidades del tratamiento
- Permitir partidas multijugador en tiempo real.
- Mantener tu sesi贸n activa durante el juego y permitir reconexi贸n.
- Guardar tus preferencias locales (nombre, sonido).
- Mejorar rendimiento, estabilidad y seguridad de la App.
- Prevenir abuso o uso malicioso del servicio.
5. Base jur铆dica (si aplica RGPD)
- Ejecuci贸n del servicio: para poder prestar las funcionalidades del juego multijugador.
- Inter茅s leg铆timo: seguridad, prevenci贸n de abuso y mejora t茅cnica del servicio.
6. Proveedores y terceros
Utilizamos proveedores tecnol贸gicos para el funcionamiento del juego:
- Amazon Web Services (AWS):
- Amazon API Gateway WebSocket (comunicaci贸n en tiempo real)
- AWS Lambda (l贸gica del juego)
- Amazon DynamoDB (estado temporal de partidas)
- Amazon SQS (gesti贸n de turnos y timeouts)
- Google AI (Gemini): Para generar comportamiento de bots IA en partidas con menos jugadores humanos. No se env铆an datos personales, solo contexto an贸nimo del estado del juego.
Estos proveedores act煤an bajo sus propias condiciones de seguridad y cumplimiento.
7. Conservaci贸n de datos
- Datos de partida: Se eliminan autom谩ticamente 24 horas despu茅s de finalizar la partida (TTL en DynamoDB).
- Preferencias locales: Se almacenan 煤nicamente en tu dispositivo y puedes eliminarlas desinstalando la aplicaci贸n.
- Registros t茅cnicos: Se conservan por periodos limitados para operaci贸n y diagn贸stico.
8. Derechos de las personas usuarias
Dado que no recopilamos datos personales identificables, la mayor铆a de los derechos RGPD no aplican directamente. Sin embargo, puedes:
- Eliminar tus preferencias locales desinstalando la aplicaci贸n.
- Contactarnos para cualquier consulta sobre privacidad.
Para consultas, escr铆benos a manucreatingsoftware@gmail.com.
9. Seguridad
- Cifrado en tr谩nsito (WSS/TLS para WebSocket)
- Control de acceso a servicios e infraestructura
- Validaciones de entrada y medidas antiabuso
- Tokens de sesi贸n para prevenir suplantaci贸n de identidad en partidas
10. Menores de edad
Noche de Lobos es un juego de estrategia social apto para todas las edades. No recopilamos informaci贸n personal de menores ni requerimos registro.
11. Transferencias internacionales
Dado que usamos proveedores globales (como AWS en regi贸n eu-central-1), puede haber tratamiento de datos t茅cnicos fuera de tu pa铆s de residencia, siempre bajo est谩ndares de seguridad adecuados.
12. Cambios en esta pol铆tica
Podemos actualizar esta Pol铆tica de Privacidad para reflejar cambios legales, t茅cnicos o de producto. La fecha de actualizaci贸n se indicar谩 al inicio del documento.
13. Contacto
Email: manucreatingsoftware@gmail.com
Responsable: Manu Creating
Proyecto: https://github.com/Manuelocon